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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整理的《部落与弯刀手游》附魔词条以(yǐ)及(jí)词条属性游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中(zhōng)获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间(jiān)的(de)词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买(mǎi)入(rù)价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说品质的(de)词(cí)条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值(zhí)

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速(sù) 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤(shāng)20% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂地效果 四(sì)维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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