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气(qì)血觉醒技(jì)能累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能介绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s

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