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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家,一般考(kǎo)量范(fàn)围不光(guāng)从(cóng)开(kāi)局方(fāng)面选择(zé),还可以从后期(qī)强度方面来选择,那(nà)么究(jiū)竟(jìng)万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶(gǎn)紧看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

万国觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军速度(dù)+5%,食(shí)物采集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意志(zhì)

部(bù)队加成:骑(qí)兵攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练速度(dù)+5%,行动力恢复速度(dù)+10%

特色兵种:条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼(màn)

3、不(bù)列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友(y曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理ǒu)驻(zhù)防容(róng)量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):长(zhǎng)弓手(弓兵)

初(chū)始将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部(bù)队加成:部队生命(mìng)值+3%,木材采(cǎi)集速(sù)度+10%,医(yī)院治疗速度(dù)+20%

特色兵种(zhǒng):掷斧(fǔ)手(步(bù)兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经(jīng)验(yàn)值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力(lì)恢复速度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部队加成(chéng):所有(yǒu)兵(bīng)种部队攻击(jī)+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步(b曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理ù)兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):楠木(mù)正成

8、韩国(guó)

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队(duì)加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓(gōng)兵(bīng)生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统帅(shuài)主动技(jì)能(néng)伤害提(tí)升5%

特(tè)色兵种(zhǒng):耶尼切里(lǐ)(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占庭

部队(duì)加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头(tóu)采集(jí)速度+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵(bīng)种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始将领(lǐng):贝利撒留

万国觉醒开局后(hòu)期国家选择推(tuī)荐

1、开(kāi)局(jú)国家推荐(jiàn):

对于零氪或者(zhě)是微氪的玩家来说,开局选择中国(guó)、西班牙都是比较合适的(de)。

中国的初始武将是(shì)孙武,特色兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙的(de)初始武将为佩拉约,特(tè)色(sè)兵种是征服者(zhě)骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种在(zài)前期的时候都是(shì)比(bǐ)较强势(shì)的,骑(qí)兵在刷(shuā)野(yě)蛮人(rén)的时(shí)候(hòu)非常(cháng)好用,后期(qī)如果想要(yào)打架(jià)的话(huà)可以直接选(xuǎn)择转成(chéng)罗马(mǎ)。

大部分玩家都(dōu)可以中国开(kāi)局(jú),比(bǐ)较肝的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)西(xī)班牙(yá)。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害的英(yīng)雄(xióng)( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经(jīng)常开集(jí)结(jié)的(de)人

罗马:对于主力步兵与追(zhuī)求行军速度的人(rén)

Ps 由于(yú)去到大(dà)后(hòu)期,经(jīng)常需要造兵,只(zhǐ)有德意志与不列颠(diān)有5%训练(liàn)部(bù)队加速

所以,假(jiǎ)如你(nǐ)想先(xiān)多造一点兵(bīng)可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建(jiàn)筑物都(dōu)是24~25等级的了,花(huā)最(zuì)多时间的就在科(kē)技上了。此时(shí)多留意战力任务或(huò)是科研任务,顺着奖励(lì)好好提升一下。在按下(xià)研究科(kē)技(jì)前,别忘了拿王国(guó)头衔跟符文,更好国(guó)王都有开王国BUff。如(rú)果(guǒ)王国局势(shì)稳定可(kě)以多挖(wā)挖资源和练兵也(yě)别忘(wàng)了(le)一直打要塞或野(yě)蛮(mán)人提升统(tǒng)帅技能和(hé)等级。

在后期打架(jià),大(dà)家(jiā)都几乎是T4以上了,就差(chà)在科技跟统帅技(jì)能和等级。要注(zhù)意(yì)因局势稳定(dìng)可(kě)能很多(duō)人会因(yīn)无聊而(ér)变得(dé)不活跃(yuè)什(shén)至退游,更好多保持大家(jiā)沟通。适时(shí)把(bǎ)某些小盟都合(hé)拼吧保持整体活跃度(dù)。如果王国(guó)居势(shì)不稳定(dìng),那应该(gāi)都是争谁在当国王的了。

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