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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配(pèi)合(hé),回(huí)血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六(liù)道(dào)的助战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是(shì)己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能力挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位(wèi)回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪(guài)本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

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2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗(luó)令技能(néng),通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理(lǐ)打击技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌(dí)人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候(hòu)治(zhì)疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效致使自(zì)身(shēn)和某一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了sǐ)亡后精(jīng)算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

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进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害(hài)结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单位(wèi)气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六(liù)道效果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血提高生存

(4)其(qí)他(tā)方(fāng)面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不(bù)过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般,前(qián)提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力(lì)(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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