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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

<俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗p>● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

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幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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