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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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