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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)闲游的意思 闲游的反义词是什么的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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