惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里

谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性(xìng) 四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里e="《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析">

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的(de)话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析的全部(bù)内容了(le),更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里

评论

5+2=