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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒(xǐng)玩家(jiā)选择国家(jiā),一(yī)般考量范围(wéi)不光从开局(jú)方面(miàn)选(xuǎn)择,还可(kě)以(yǐ)从后(hòu)期(qī)强度(dù)方面来选(xuǎn)择,那么(me)究竟万国觉醒(xǐng)选哪个(gè)国家(jiā)更好呢?想(xiǎng)知(zhī)道怎么(me)选就赶(gǎn)紧(jǐn)看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵(bīng)防御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食物(wù)采(cǎi)集速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):罗马(mǎ)军团(步(bù)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德(dé)意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速(sù)度+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑(qí)士(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:海尔曼(màn)

3、不(bù)列(liè)颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻(zhù)防(fáng)容量+20%

特色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布(bù)狄(dí)卡(kǎ)

4、法兰西(xī)

部队加成:部队生命值(zhí)+3%,木材采集(jí)速度(dù)+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞德

5、西(xī)班(bān)牙

部(bù)队加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅(shuài)所获经验值+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):征服者(骑(qí)兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部(bù)队加(jiā)成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速度(dù)+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓(gōng)兵)

初始将领:孙(sūn)武

7、日本

部队(duì)加成:所(suǒ)有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候(hòu)行军(jūn)速(sù)度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领:楠(nán)木正(zhèng)成

8、韩国

部队加(jiā)成(chéng感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解):弓兵防(fáng)御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初(chū)始将领:乙(yǐ)支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加(jiā)成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集(jí)结部队伤害(hài)+5%

特(tè)色兵(bīng)种:马穆鲁(lǔ)克(kè)(骑(qí)兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速(sù)度(dù)+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤害提升5%

特(tè)色兵种:耶尼(ní)切(qiè)里(lǐ)(弓兵(bīng))

初始将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采(cǎi)集速(sù)度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

万国觉(jué)醒开局后(hòu)期国(guó)家(jiā)选(xuǎn)择推(tuī)荐

1、开(kāi)局国家(jiā)推荐:

对于(yú)零(líng)氪或者是微(wēi)氪的(de)玩家(jiā)来说,开局选择中(zhōng)国、西(xī)班牙都是比较合适(shì)的(de)。

中国的(de)初始(shǐ)武将(jiāng)是(shì)孙武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西(xī)班牙(yá)的(de)初始武将为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者(zhě)骑兵(bīng)。

这(zhè)两个国家的兵种在前期的时候都是比(bǐ)较强势的,骑兵在刷野蛮人的时候非常(cháng)好用,后期如果想要打架(jià)的话可以直(zhí)接选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分(fēn)玩家都可以中国(guó)开局,比较肝的玩家可(kě)以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐:

奥斯(sī)曼:对于主力弓兵与(yǔ)技能(néng)型伤害的英(yīng)雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开(kāi)集结(jié)的人

罗马:对于主力(lì)步兵与追求行军速度的人(rén)

Ps 由于(yú)去到大后期,经常需(xū)要造兵,只有(yǒu)德意志(zhì)与不(bù)列颠有(yǒu)5%训练(liàn)部队加速

所以,假(jiǎ)如(rú)你想先多造一点兵可以(yǐ)选择它(tā)们。

游戏走到后期,基本建筑(zhù)物都是24~25等(děng)级(jí)的了,花最(zuì)多(duō)时(shí)间的(de)就在科技上了。此(cǐ)时多留意战(zhàn)力任务或是科(kē)研(yán)任务,顺着(zhe)奖励好好(hǎo)提(tí)升一下(xià)。在(zài)按下研究科技(jì)前,别忘了拿王国头(tóu)衔跟符文,更好(hǎo)国王都(dōu)有开王国(guó)BUff。如果王国局势(shì)稳定可以多挖挖资源和练兵也别忘了一(yī)直打要塞或野蛮人提升统帅(shuài)技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是T4以上了,就(jiù)差在科技跟(gēn)统帅技能和等级(jí)。要注意因局势稳(wěn)定可(kě)能很多(duō)人会因无聊而变得不(bù)活(huó)跃什至退(tuì)游(yóu),更好多保持大家沟通。适时把某些(xiē)小(xiǎo)盟都合拼吧保持整体活跃度(dù)。如(rú)果王国(guó)居势不(bù)稳定,那应该都(dōu)是争谁在(zài)当(dāng)国王(wáng)的了(le)。

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