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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的(de)【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次(cì)为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

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2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回(huí)合(hé)能造成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

战技基(jī)础回(huí)能30点,能(néng)造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技(jì)能,不享受(shòu)击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到限定战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时可得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等(děng)式,只要敌人血戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时量(liàng)超过(guò)了(le)攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗(dòu)中吃满艾(ài)丝妲(dá)加成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命(mìng)大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以忽(hū)略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在(zài)面对自带复活、吸血或增(zēng)伤技能(néng)的敌(dí)人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡(kǎ)的(de)循(xún)环能力,但(dàn)是当天赋(fù)满(mǎn)4层后无(wú)法再获得(dé)额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能(néng)量;但4层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不会(huì)触发6点额外(wài)回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因(yīn)此层(céng)数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前层(céng)数消耗(hào)一波(bō)避免(miǎn)能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后(hòu)连打(dǎ)部(bù)分次(cì)数(shù)变多,从基(jī)础的3次变(biàn)为了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这(zhè)有什么用?每段(duàn)伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是(shì)有点用的,虽然不多(duō)但的确(què)有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀技(jì)消耗130点能(néng)量,先给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候专(zhuān)门给没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这么戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时做一点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身(shēn)提供一层额外天赋(fù)层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机特性导致它(tā)并不好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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