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梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现快速(sù)叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和(hé)尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于一(yī)线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备(bèi)堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力,特(tè)殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错(cuò)的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之一(yī),在天界时与披(pī)香殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没(méi)臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能(néng),通(tōng)过(guò)黄袍(páo)怪的本命(mìng)技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理(lǐ)打击技(jì)能

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阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝(jué)技(jì),参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌(dí)人群(qún)体降低物(wù)理防御

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目标挂(guà)毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死(sǐ)亡后(hòu)效果消失(shī)

地脉(mài)技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版(bǎn)

每(měi)层增(zēng)加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的(de)目(mù)标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气(qì)血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不(bù)使(shǐ)用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无(wú)六道效果则(zé)必(bì)然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别wèi)可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己(jǐ)方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实(shí)力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适(shì)用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技(jì)场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长期战

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