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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实(shí)际(jì)上(shàng),本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解(jiě)压!

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

不需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将兰州女人为什么戴头巾头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一(yī)设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)在内容的(de)质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除(chú)了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集(jí)要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一(y兰州女人为什么戴头巾ī)系列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了(le)一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽兰州女人为什么戴头巾可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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