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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是原神(shén)4.1的新活动武器。本(běn)期为大家带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其适用(yòng)的(de)角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要(yào)更多的充能(néng)属性(xìng),而不是攻击白(bái)值,所以这(zhè)个模型(xíng)显得有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的(de)被(bèi)动技能可以(yǐ)提(tí)高角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了(le)其在(zài)输出面表现一般(bān),辅助能力也(yě)并(bìng)不精(jīng)进。

总(zǒng)体来说,和往常的活动赠送武器一(yī)样(yàng),明显在数值(zhí)是存(cún)在(zài)毒点,不(bù)建议玩家强化(huà),收藏即可(kě)。这也也有个(gè)好处(chù),毕竟(jìng)是绝版武器,不会导(dǎo)致一些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上(shàng)与老(lǎo)玩(wán)家(jiā)拉(lā)开无法弥补的差(chà)距。但同时又(yòu)保证了收藏价值(zhí),对(duì)于老玩(wán)家来(lái)说也能(néng)接受。

四(sì)、进(jìn)阶(jiē)分析

图(tú)中(zhōng)按那维莱特+达达利(lì)亚+枫(fēng)原(yuán)万(wàn)叶+钟离的队(duì)伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buf亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断f的重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在(zài)伤害面表现并不好,甚至不如(rú)试做金珀(pò)。

分(fēn)析其(qí)原因,试做和(hé)无垠的武器白(bái)值(zhí)对那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词条和(hé)增伤词条(tiáo)的收益。最终(zhōng),因为目前缺(quē)少生命(mì亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断ng)拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数(shù)值(zhí)高一(yī)点点,所以输(shū)出还(hái)是金珀高。

充能效率的(de)属(shǔ)性对于那维来说(shuō)可以是(shì)有效词(cí)条,那维开大(dà)获得露珠可以提高(gāo)其持续输(shū)出能力。能够让输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明(míng)的(de)你一定也发现(xiàn)了,无垠(yín)就算一(yī)级都不强化,也可以给(gěi)那(nà)维提供完整的输(shū)出(chū)属(shǔ)性。省材料也算一个优势吧(ba)。

图中(zhōng)计(jì)算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照20%攻(gōng)击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害表(biǎo)现也是较低的(de)。但(dàn)充(chōng)能效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比(bǐ)较关(guān)键的,总体来(lái)说会使玩家体验更(gèng)加丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的(de)活(huó)动武器一(yī)样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

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