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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的(de)百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的(de)产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命(mìng)时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级(jí)各(gè)种设(shè)施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来(lái)避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度(dù)等(děng)等(děng)——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然(rán)后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前(qián)中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居(jū)民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物(wù)放(fàng)入(rù)博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口需求基堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释本(běn)都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同系(xì)列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的(de)乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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