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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没(méi)问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队(duì)带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思="2e5d-d94e-208b-9e16 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/da8da01077adf193eede29efb2241bd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可(kě)

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