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气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能累计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以触发,持续3自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算0秒

物理和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值加算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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