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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的(de)谜题(tí)部分比(bǐ)之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可调(diào)查的东西不(bù)多(duō),也(yě)没有太多乱七八糟(zāo)的选项扰(rǎo)乱注意(yì)力,大部分都可以(yǐ)自己(jǐ)解(jiě)决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失物(wù)终(zhōng)点站,遗失物们(men)最终到(dào)达的地点。

本作(zuò)品是一款(kuǎn)以“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了(le)解前(qián)作便可游戏。

玩(wán)家将成为列车(chē)员,将忘记(jì)自己身(shēn)份的遗(yí)失物们送回失主(zhǔ)身边。

本作(zuò)品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可(kě)获(huò)得(dé)种种(zhǒng)道具。

每个关卡都(dōu)有提示和答案,即使是初学者也能游玩(wán)并通关。

一、可玩性

《失物(wù)终点(diǎn)站2》是一个小关卡(kǎ)的解谜游(yóu)戏,过程(chéng)相对(duì)较(jiào)短。可能(néng)很多玩(wán)家会更(gèng)喜欢解(jiě)决过程长、多场景关(guān)联强的谜题, 但是(shì)小关卡也有它(tā)的好处,方便(biàn)简单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着(zhe)就不知道(dào)要去哪。这个(gè)游戏(xì)是(shì)非常典型的日式(shì)温情,恐怖(bù)悬疑(yí)谜题太多了(le),这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的(de)。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代(dài),胆(dǎn)小解谜(mí)者(zhě)的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏(xì)既能给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫(bèi)的生(shēng)活增加一些静(jìng)下心来感受(shòu)细腻情感的时间。

二、剧情分(fēn)析(xī)

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是一(yī)款日系(xì)风格很强的游戏,游(yóu)戏(xì)中充满了日(rì)常的东(dōng)西,可能(néng)每个玩家在(zài)某(mǒu)种程度上都遇(yù)到过,尤(yóu)其(qí)是手机在口(kǒu)袋里却找(zhǎo)不(bù)到,游戏中(zhōng)就是这么真实把这些(xiē)展现出来(lái)了(le)。最有感触的大概就是(shì)到最后,就算(suàn)是(shì)一(yī)个遗失(shī)品,也在那一代(dài)人的记忆中留下(xià)了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但人是(shì)那些年(nián)存在过的(de)证明,思想不会褪色。这是(shì)一(yī)种有趣(qù)的(de)叙述方式(shì),在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点(diǎn)的过(guò)程中,看(kàn)到了一个又(yòu)一个温暖感人的故事(shì)。不管珍贵与否(fǒu),那些(xiē)陪伴我们(men)很久的宠(chǒng)物和物品,承(chéng)载着我(wǒ)们最(zuì)珍(zhēn)贵(guì)的回(huí)忆,我(wǒ)们(men)要(yào)好好珍惜。

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州ta-fancybox="gallery" title="《失物终点站2》一(yī)款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏">

三、谜题设(shè)计

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也没有太(tài)多乱七八糟(zāo)的选项扰乱(luàn)注意力(lì),大部分都可以自己(jǐ)解决,很(hěn)多解谜(mí)游(yóu)戏都把握不了那个(gè)度(dù),这(zhè)个游戏很好的(de)控制了玩家体验(yàn)和(hé)游(yóu)戏难度的平(píng)衡。只是操(cāo)作不太顺利,场(chǎng)景数(shù)量少(shǎo),导(dǎo)致(zhì)有(yǒu)些(xiē)谜题(tí)解了一半还需要回顾线(xiàn)索(suǒ),当(dāng)你回来(lái)解决(jué)谜题(tí)的时候,需(xū)要点(diǎn)很多下才(cái)能回到谜题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地铁线路图,希望新作能在这方面有所优(yōu)化。

四、总结

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的画风看起(qǐ)来很(hěn)舒服,谜(mí)题也(yě)是满有脑洞(dòng)的,会考记忆力(lì)。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州心情和剧情,这个背景音乐百听(tīng)不厌,真的很(hěn)棒!在《失物(wù)终(zhōng)点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解(jiě),珍惜现在(zài),不要太(tài)纠(jiū)结于过(guò)去,既然有(yǒu)过去,过去总会在(zài)自(zì)己(jǐ)身(shēn)上留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它真的(de)会让人意(yì)识(shí)到,随(suí)着时间的推(tuī)移,事(shì)物发生(shēng)变化是必(bì)然的,从侧(cè)面(miàn)突出了(le)主题,不同(tóng)的人玩(wán)的(de)心情和理解(jiě)都(dōu)不一样(yàng),这个游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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