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knocked什么意思,knocking什么意思 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全(quán)部正面(miàn)进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处瞄(miáo)准图中铁皮横线(xiàn)的这个(gè)点跳投。

A点进攻(gōng):全部正(zhèng)面(miàn)进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开局站在光幕(mù)和(hé)墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮横(héng)线的(de)这个点跳投,攻(gōng)方看A绳(shéng)索区开局站(zhàn)在这个位置的极限抬头瞄准(zhǔn)这个(gè)角跳投,A绳索看A包从A大看A包(bāo)的(de)眼没(méi)有固定(dìng)点位我就(jiù)不(bù)多说了,只要正常能扔到二楼(lóu)平台就行(xíng),A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在A包点二楼(lóu)平台的这个(gè)角落瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个(gè)小坑洞前进(jìn)跳投(tóu);B点进攻:B箱看B包站在B树木区(qū)箱(xiāng)子的这个角落瞄准这(zhè)棵(kē)树(shù)树叶的(de)这个空角直接(jiē)跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄准点出挨着墙(qiáng)抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约》菲(fēi)德裂(liè)变峡(xiá)谷攻防教学

裂(liè)变峡谷这张图很特别,跟其他(tā) *** 两家对点的开(kāi)局不同,警方可(kě)以开局(jú)直接占据包点(diǎn)严防死守,而匪(fěi)方会因(yīn)为(wèi)一(yī)根(gēn)绳索发挥更多进攻战术。黑梦(mèng)在这(zhè)张图非常强势,她(tā)的(de)技能机制(zhì)让她在裂变峡谷的(de)攻守两端都能发挥极(jí)大的(de)作用。

此篇攻略仅有(yǒu)两(liǎng)个不是直接(jiē)跳投(会标注),其(qí)余(yú)点位(wèi)全(quán)是直(zhí)接跳(tiào)投(tóu)的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部(bù)正面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点(diǎn)前压

(这(zhè)颗眼我试了快1个小时才成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的夹角处

瞄(miáo)准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮横线的这个点(结(jié)合下两张图)跳(tiào)投

这颗眼会(huì)从图(tú)中窗户的缺(quē)口掉(diào)下去落到(dào)A区(qū)大堂(táng)

这颗眼会(huì)看到(dào)从(cóng)A门(mén)或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局站在这个位置的极(jí)限(掉不下去(qù)不用(yòng)怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个眼是给(gěi)想要A门(mén)出(chū)去(qù)的(de)队友敌人信息,防敌(dí)人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼(yǎn)没有固定点位(wèi)我就不多(duō)说了(le),只要正(zhèng)常能扔到二(èr)楼平(píng)台就行。

从A门(mén)出来后,站在门左侧墙线的这个角落(luò)

抬(tái)头(tóu)瞄准棚顶的这个角直(zhí)接跳投

这(zhè)个眼(yǎn)几乎会看(kàn)到A点部署区的所有位置

二、A点防(fáng)守

1、A包看(kàn)A绳索(前(qián)进跳投)

顶(dǐng)在A包点(diǎn)二楼平(píng)台的这个角落

瞄(miáo)准图中墙斜钢条的一(yī)个(gè)小(xiǎo)坑洞前进跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这(zhè)个眼会扔(rēng)到墙(qiáng)角(jiǎo)上,能看到A绳(shéng)索区(qū)敌(dí)方动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在(zài)B树木(mù)区箱子的(de)这个角落

瞄准这棵树树(shù)叶的这个(gè)空角直(zhí)接跳投(这个开(kāi)低画质(zhì)容易看,开高画质看不出来(lái))

开高画质可以(yǐ)用这个,E技能UI上(shàng)方圆点对准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上(shàng)面那个效果一样

能看到B包点内(nèi)几乎所有位置

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2、B大门(mén)看B包

站在(zài)B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙

抬(tái)头(tóu)瞄准这个墙角跳投

同样能(néng)看到B包点内几乎所有位(wèi)置

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