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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结(jié)果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高

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