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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根(gēn)据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属性(xìng)弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

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