惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

徐海为是谁?

徐海为是谁? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的(de)《无限深渊》去(qù)击败早已失去自(zì)我意(yì)识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同的那个,是世(shì)界的(de)救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不(bù)断死去(qù),但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个(gè)世界的(de)存(cún)亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一个技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即徐海为是谁?徐海为是谁?使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很(hěn)大(dà)概(gài)率你的道具(jù)和(hé)技能只有很少一(yī)部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪(làng)费时(shí)间,其(qí)他boss锁血(xuè)中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必(bì)要(yào),如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物(wù),你(nǐ)躲(duǒ)一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在有限(xiàn)的(de)时(shí)间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了(le)。后(hòu)期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了(le)玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得(dé)前期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加(jiā)成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及(jí)攻(gōng)击次数,攻击(jī)速(sù)度什么都不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反手的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在一(yī)个平台(tái)上,你几乎不可能单(dān)挑他徐海为是谁?,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度(dù)结果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技(jì)能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同(tóng)标签的(de)技能(néng)道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿(ná)起同类型(xíng)的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他效果,但是(shì)这个游戏(xì)解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大(dà)部分(fēn)道具还(hái)是不够(gòu),而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上(shàng),在游(yóu)戏(xì)中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻(kè)意的(de)设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实(shí)际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下(xià)更优秀了。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 徐海为是谁?

评论

5+2=