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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集整理的《失物终点站2》一款以“遗(yí)失(shī)物(wù)”为(wèi)主题的逃(táo)脱游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的(de)谜题部分比之(zhī)一部更(gèng)难,依然创(chuàng)意十(shí)足,可调查的东(dōng)西不多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏(xì) 《失物终点站2》五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗,这里是失物终点站,遗失物们最终到达的地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的续作(zuò),但(dàn)无需了解(jiě)前作(zuò)便可游戏。

玩家将成(chéng)为列车员,将(jiāng)忘记自己身份的遗(yí)失物们送回失主身边(biān)。

本作品为(wèi)关卡型,解开每个关(guān)卡的谜题(tí),可获得种种道具(jù)。

每个关卡都有提示和答(dá)案(àn),即使是(shì)初学(xué)者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》是一个小关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对较(jiào)短。可能很多(duō)玩家会更喜(xǐ)欢解(jiě)决过程长、多(duō)场景关联强的谜题(tí), 但是小(xiǎo)关(guān)卡也有它的好处,方便简(jiǎn)单,而且不烧脑,不(bù)会玩着(zhe)玩着就不知道要去哪。这个游(yóu)戏是非常(cháng)典型的(de)日式(shì)温(wēn)情(qíng),恐怖悬疑谜题(tí)太多了(le),这(zhè)些正面的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞人心的。在习(xí)惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的(de)现代,胆小解谜者的游戏空间其实被大大(dà)压(yā)缩了,而这款游(yóu)戏既能(néng)给这些爱好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增(zēng)加一些静下心来感受细(xì)腻情感的时(shí)间。

二(èr)、剧(jù)情分(fēn)析

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充(chōng)满了日常(cháng)的(de)东西,可能每个玩家在某种程度(dù)上都遇到过,尤其是手机在口袋里(lǐ)却(què)找不到,游戏中就是这么真实把这些展现出来了。最(zuì)有感触的大(dà)概就是到最后,就算是一个遗(yí)失品(pǐn),也在(zài)那一代人的记忆中(zhōng)留下了小小的(de)痕迹,时间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但人是(shì)那些(xiē)年存在过的证明,思想不会褪色。这是(shì)一种有(yǒu)趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的名字(zì)和前往站点的(de)过程中,看(kàn)到了(le)一个又(yòu)一个(gè)温(wēn)暖(nuǎn)感人的故事(shì)。不(bù)管珍贵(guì)与否,那些陪伴我(wǒ)们(men)很久的(de)宠物和(hé)物品,承载着我们最珍贵的(de)回忆,我们(men)要好好(hǎo)珍(zhēn)惜。

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三、谜题设计

《失物终点站2》的(de)谜题部分(fēn)比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不(bù)多,也没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部(bù)分都可以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏(xì)都把握(wò)不了那(nà)个(gè)度,这个游戏很好的控制了玩(wán)家体(tǐ)验(yàn)和游戏(xì)难(nán)度的平衡(héng)。只是(shì)操作(zuò)不太(tài)顺利(lì),场景数(shù)量(liàng)少,导致有些谜(mí)题(tí)解(jiě)了一半还需要回顾线(xiàn)索,当你回来(lái)解决谜题的时候(hòu),需(xū)要点很多下才能回到谜题(tí)上(shàng),这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个地铁线路(lù)图,希望新(xīn)作能在这(zhè)方面有(yǒu)所优(yōu)化。

四、总结

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的(de)画风看起来很舒(shū)服(fú),谜题也是满有脑洞的,会考记(jì)忆力。音乐(lè)透露着(zhe)淡淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适合心(xīn)情和剧情,这个背景五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗音乐百听不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻(kè)理解,珍(zhēn)惜(xī)现在,不(bù)要(yào)太(tài)纠结于(yú)过(guò)去,既然(rán)有过去,过去(qù)总(zǒng)会在自(zì)己身上留(liú)下痕迹。最后一(yī)个(gè)彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会让人(rén)意(yì)识到,随着时间(jiān)的推移(yí),事物发生变化是必(bì)然的,从侧面突出(chū)了主题,不同的人玩的心情和(hé)理解都不一样,这(zhè)个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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