本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛。
大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。
《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推(tuī)荐
【输(shū)出门(mén)派】
一、大唐官(guān)府
主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)
每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)
被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))
这(zhè)个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)
技能(néng)选择:待定(dìng)
看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:
1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用(yòng)
2、星印(yìn)的白字(zì)属性(xìng),就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明(míng)显(xiǎn)的(de)差异,就先满足(zú)面板
二、狮(shī)驼岭
主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)
正常的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要推进的时(shí)候使用。
我认(rèn)为(wèi)这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些
被动技(jì)能:与兽同行
这个(gè)技能与内圈经脉配合使用
技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能。
三、月宫
主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)
要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉
沧(cāng)海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用的(de),当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)
被动技能:冰封之寒
封月宫可(kě)选(xuǎn)
技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成
四、花果山
主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌霄
这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不(bù)会(huì)低于破血的伤害。
但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的
最终还是要(yào)看技(jì)能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气使用
被动技(jì)能:斗战胜佛
清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的
技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活(huó)被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易(yì)了(le)。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激(jī)活。
五、龙宫
主动(dòng)技能:放龙入海
法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)
我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营
辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲>被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊
这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的(de)效果
技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能
六、魔王寨
主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)
给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力
不(bù)过(guò)这个技能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。
被(bèi)动技能:护犊情深
这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音
不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样
不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血量
技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间的法术六道
七、小雷音
主动技能:否极泰来
没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)
被动技能:魔珠入骨(gǔ)
相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇
技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟
八(bā)、须弥海
怒海鲸涛:怒海鲸涛
有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”
但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次。
被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)
虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的
技(jì)能选择(zé):被动技能。
主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了