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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

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看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

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①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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