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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动(dò不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包ng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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