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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职(zhí)业有(yǒu)不(bù)同(tóng)的加点思路,流星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。战争女(nǚ)神专用(yòng)技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=天星(xīng)枪:用神布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少圣(shèng)之力使陨石(shí)从天(tiān)空落下,对敌人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻(gōng)击力(lì)。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方成员受到(dào)的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量(liàng)到(dào)53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力点到53。

战争女神(shén)加(jiā)点

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少>必杀技(jì)=光弹枪:自天上降(jiàng)下(xià)无数戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人造(zào)成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神(shén),对大范围造成伤害,有(yǒu)一定(dìng)机(jī)率能改变敌(dí)人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技(jì)时,会附加所(suǒ)有能力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益(yì):将(jiāng)能力值(zhí)上升效果也(yě)附(fù)加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能随机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女武神(shén)加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命(mìng)中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动(dòng)枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空(kōng)波,对敌人(rén)造(zào)成伤害。sP2

力(lì):

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状(zhuàng)态、能力值(zhí)下(xià)降效果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我方(fāng)成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益(yì)MP节(jié)能:使具有能力(lì)值上升效果(guǒ)的特技(jì)的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能附(fù)加魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力、魔(mó)法(fǎ)防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点(diǎn)幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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