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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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