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少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加(jiā)的物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比(bǐ),比如觉(jué)得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏(kuī),除非你(nǐ)真的(de)不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

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如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)的全(quán)部内容了,更多(duō)相关(guān)攻(gōng)略资(zī)讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专区!

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