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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游国v是不是国5,国v与国vl的区别戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成的(de)是一(yī)个整体的(de)人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开(kāi)发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自(zì)定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还国v是不是国5,国v与国vl的区别好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求(qiú)居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来(lái)了(le)一个和本(běn)体类似(shì)的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时(shí)出来和(hé)《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本(běn)在各自的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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