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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激(jī)活(huó)需(xū)要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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