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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

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拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容(róng)错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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