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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

<初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间p>【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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