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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来

高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huá高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来n)境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷(léi),也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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