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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人>

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联(lián)动(dòng)神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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