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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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