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为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是(shì)与(yǔ)众不(bù)同的那个(gè),是(shì)世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要(yào)意志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促(cù)使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下(xià)世(shì)界(jiè),招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战不能(néng)打他,不然会被他下(xià)一(yī)个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道具和(hé)技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转圈(quān)眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物(wù)或者有护(hù)盾等加成的怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一(yī)半就不错(cuò)了,人物本身就(jiù)走得(dé)慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台(tái),人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现(xiàn)你了(le),你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可操作(zuò)性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的(de)加(jiā)成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击次数(s为什么风流女人看指甲hù),攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间(jiā为什么风流女人看指甲n)之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游(yóu)戏(xì)不(bù)同,《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一(yī)个(gè)流派,你必(bì)须拿起同类型(xíng)的道(dào)具来(lái)触发协(xié)同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物(wù)品,但是(shì)如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还是(shì)不够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且(qiě)这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾(jī)道具(jù)占据(jù),让(ràng)你的(de)套(tào)装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国(guó)际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感几乎(hū)为(wèi)零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了。

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