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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平(píng)沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高(gāo),一(yī)般来说是(shì)不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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