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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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