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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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