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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置(zhì):不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿(lù)双加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的(de)战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够(gòu)不未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗够单(dān)独拿(ná)出来作(zuò)为(wèi)一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由(yóu)如(rú)下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突(tū)击解控,携带(dài)三军(jūn)之众(zhòng)回(huí)血,携(xié)带利(lì)兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营(yíng)使用(yòng)核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加(jiā)下(xià),可以让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除(chú)规避(bì)。

首先(xiān)说「垒(lěi)实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉(diào)规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击,不会触发规避。

有规避次数的(de)「磐(pán)阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是(shì)一次;

还有回(huí)合(hé)内有+∞次规避(bì)的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也(yě)叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的(de)生存(cún)环境(jìng),舒适(shì)大营的(de)输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要,大(dà)张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别(bié)的(de)队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不(bù)被(bèi)控的关键,后者在各类大(dà)肉队中均是(shì)很难(nán)被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的相对(duì)较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不够(gòu),经典配置中是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无损的规避(bì)流(liú)战法。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯(wéi)一一个可(kě)以增加战法发动几率的(de)途径。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很(hěn)多(duō)大佬对(duì)这个(gè)战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关(guān)系<未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗/p>

这队打(dǎ)蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可以打(dǎ),打(dǎ)魏(wèi)智(zhì)和流(liú)氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑(qí)好打应该是因为浑(hún)水的控制(zhì)、貂(diāo)蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打(dǎ)法刀(dāo)好打应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及(jí)貂(diāo)蝉(chán)的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额的(de)魔防。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了(le)。

号主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜刀也能打,但是没有(yǒu)带(dài)自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单核(hé)输出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没(méi)有带自保战法,点个(gè)难测(cè)保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其中的(de)撸(lū)串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着(zhe)串,一队平(píng)民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如李(lǐ)儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三(sān)军、利兵都(dōu)可(kě)以(yǐ)有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战(zhàn)法(fǎ)的效果(guǒ),提高队(duì)伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要(yào)太平民(mín)。

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