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气血觉醒技(jì)能累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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