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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动(dòng)第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐妖联(lián)动活动介(jiè)绍游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初一(yī)起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联(lián)动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一(yī)起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不同的活动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的(de)旅程(chéng)。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们(men)需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组(zǔ)建一(yī)个(gè)强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的(de)事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结(jié)束(shù)后,冒(mào)险家们将接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶(yì)事(shì)】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到(dào)指定物(wù)品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下涂(tú)山红(hóng)红和东方月(yuè)初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离恨(hèn)歌】

活动类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力(lì)无(wú)关(guān),但副(fù)本具有相(xiāng)当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到(dào)的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任(rèn)务。在被取消红线仙(xiān)资(zī)格(gé)时,白月初(chū)保护了她。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务(wù)。在与白月初共同完(wán)成的(de)一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月(yuè)初的往事(shì),也(yě)在(zài)完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位时(shí),可以给玩家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时(shí),主人(rén)可获得(dé)额(é)外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次(cì)组队(duì)模式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩(wán)家(jiā)自由组队的模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划(huà)分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服务器开服(fú)时间(jiān)与服务(wù)器人(rén)数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的(de)服务器以及(jí)回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存(cún)在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战(zhàn)队提供一(yī)部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之(zhī)间(jiān)可以通过【一(yī)战高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进入(rù)到赛(sài)事主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功能可精(jīng)确(què)寻(xún)找目(mù)标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募(mù)界(jiè)面的(de)【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及私聊队长(zhǎng)黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑、快(kuài)速申请加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成员中同(tóng)门(mén)派的(de)成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的成(chéng)员(yuán),将会激活战队(duì)额外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战(zhàn)队的成(chéng)员不(bù)可(kě)退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队(duì)功能将(jiāng)临时(shí)锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局(jú)中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择(zé)上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能(néng),详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为进入休(xiū)息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失败的队(duì)伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名(míng),战队(duì)积分情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)击败(bài)数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据(jù)海选(xuǎn)赛的(de)名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一战队(duì)进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按(àn)净(jìng)胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名(míng)。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六(liù)强赛(sài)开始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半区(qū)半决(jué)赛(sài)对局,再开(kāi)启下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将获得名片(piàn)外观(guān)等(děng)奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对(duì)应(yīng)的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局(jú)无论(lùn)胜(shèng)负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积(jī)分达(dá)到对应阶段(duàn),系(xì)统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体(tǐ)型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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