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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵(zhèn)容搭配推(tuī)荐玄法正、王允、吕布、关羽。

在游戏中(zhōng)玩家可以不(bù)断(duàn)招兵(bīng)买马,每一个(gè)兵种(zhǒng)都有(yǒu)属(shǔ)于自己的属性,你可以进行各种搭配。骑兵阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)推荐玄(xuán)法正、王允(yǔn)、吕布、关羽。

骑(qí)兵阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配推荐

神将1:玄法正。

我们来看看他(tā)的四突技能:战斗时提升我(wǒ)方攻(gōng)击力,为(wèi)基础(chǔ)负重的(de)0.5%,集结叠加(jiā)不(bù)超(chāo)过50%,上限(xiàn)200点(diǎn)。就单挑而言,对步兵来说更为合适(shì)。

注意(yì)是战斗时(shí),对集(jí)结中的所有人(rén)全(quán)部有(yǒu)效。一般(bān)来(lái)说,前期两个玄法正(zhèng)就能到达上限,中(zhōng)期开始(shǐ)一个玄法正就可以了。200点攻击在中前期(qī)是一个自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗什么概念(niàn)呢?以(yǐ)普通法正为例,四突(tū)技(jì)能披荆(jīng)带刺加(jiā)10%总(zǒng)防御数值的攻(gōng)击,一个(gè)十(shí)级步大(dà)概能(néng)加300左(zuǒ)右的攻击(jī)。但注意这300多攻击只对(duì)你自己一个(gè)人生(shēng)效,而玄(xuán)法正(zhèng)是对集结中的所有(yǒu)人生效。所以集结中法(fǎ)正和玄法正相比,玄法正(zhèng)的地位要高出一大截。性(xìng)价比如此之高(gāo)的地魂将(jiāng),平民步兵们当然是必须要突破的,甚至弓骑玩家有石头(tóu)有魂同(tóng)样(yàng)可以考虑(lǜ),工具(jù)人必(bì)突(tū)武将,集结(jié)就指望(wàng)你们了。

同(tóng)类型工具人:纪(jì)灵,戏志才,黄盖(gài),蹋顿(dùn),曹(cáo)冲。

神将2:王允。

王允刚出的(de)时候可没地位了,不少(shǎo)人扔了去(qù)种地,但随着穿透的崛起,王(wáng)允开始越来越多的进入大众的视线。来看他(tā)的四突技能连环妙(miào)计:战斗时(shí)提升我方(fāng)穿(chuān)透10%,集结时叠(dié)加不超过(guò)30%。

同样(yàng)是战斗时(shí),同(tóng)样是对(duì)集(jí)结中所有(yǒu)人生效。在穿(chuān)透至上的(de)版本,非大佬的集结怎么也得叠满三(sān)个(gè)才够(gòu)是吧(ba)?看看别(bié)人曹(cáo)休玄姜维(wéi),提升军团(tuán)的基础穿透,王允不知道(dào)自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗要比他们高出多少,再(zài)看看太史慈…没有对比就没有伤害,王允(yǔn)的(de)价值(zhí),少说也比几十个太史(shǐ)慈要多。此外(wài)王(wáng)允(yǔn)还有一(yī)个(gè)隐(yǐn)藏优(yōu)势:四突技能(néng)不能被左慈(cí)无(wú)效。对(duì)于(yú)工(gōng)具人的(de)你我,集结(jié)只管带就好了(le)。

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗>同类型工(gōng)具人:步(bù)练师,满宠。

神将3:吕布。

技能相(xiāng)信(xìn)大家都比较熟悉,就不(bù)写出来了。作为(wèi)大(dà)佬一打多(duō)的神将,同样也(yě)是工具(jù)人可以带的武将。当然,吕布有(yǒu)着明确的限制,集结(jié)最多(duō)只能带一个,己方人数大(dà)于(yú)等于敌方的情况下增加(jiā)10%的(de)伤害(hài),缘分+5则为11%。这(zhè)就差不多(duō)相当(dāng)于增(zēng)加集结中(zhōng)11%的真实连击(jī),单挑比王允(yǔn)要厉(lì)害(hài),重(zhòng)要的是跑得还快,能省不(bù)少(shǎo)加速。免费(fèi)的城市(shì)将,不要白不要(yào)。

同类(lèi)型工具人:姜维,袁绍(shào),司马昭(zhāo)。

神(shén)将4:关羽(yǔ)。

最(zuì)后一(yī)类,终于进入(rù)了货(huò)真(zhēn)价实的神将系列,也是要真正(zhèng)花钱才能获得(dé)的神(shén)将。来看技能(néng)过关斩将:战(zhàn)斗(dòu)时(shí)杀伤(shāng)5%敌方(fāng)士(shì)兵使(shǐ)之不参与战斗且不能恢复,只对玩家生(shēng)效(xiào),集结时最多为10%,取我方士(shì)兵(bīng)/敌方士(shì)兵(bīng)的较小(xiǎo)值。

注意过(guò)关斩将同样不会被(bèi)左慈无效,所以可以说有(yǒu)四突关羽就是永(yǒng)不完败。正所谓我打(dǎ)不过你但我可(kě)以恶心你,尽(jǐn)管关羽单挑数(shù)值(zhí)并不出色,庞统三突就能调离比关(guān)羽多一倍的士(shì)兵,但胜在永不完败,真实杀(shā)伤(shāng)。关(guān)羽不(bù)但(dàn)是(shì)界(jiè)桥最风光的武将,也是(shì)土匪(fěi)玩家的首选(xuǎn),跨(kuà)服活(huó)动中的(de)敢(gǎn)死队(duì)。有了关羽,就(jiù)能(néng)让联(lián)盟里的其他玩家(jiā)对你刮目相看。某种(zhǒng)意义上(shàng)来(lái)说,关羽就是(shì)更符合工(gōng)具人精神(shén)的武(wǔ)将。集(jí)结中(zhōng)关羽两个上限,但是联盟中(zhōng),那是多多益善。

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