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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是(shì),须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他(tā)单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增加更多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时(shí),总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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