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Medical staff可数吗,stuff 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上(shàng)塑(sù)造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类(lèi)别和子类别数量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的,你也(yě)可以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之(zhī)一个(gè)玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他(tā)无法帮(bāng)助(zhù)他们强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决(jué)于(yú)他们(men)在游戏内身处的阶段。这(zhè)三(sān)个(gè)子类别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的(de)各类研究。最初的(de)重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(píng)(避免提(tí)升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附(fù)加(jiā)力量。要注(zhù)意(yì)的(de)是,训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多(duō)套上(shàng)述内(nèi)容,且(qiě)等级达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家提(tí)供加成和(hé)增(zēng)益(yì),而(ér)这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加成(chéng)和增益数(shù)量反而(ér)会减少(shǎo),在(zài)多数情(qíng)况下(xià),最有利(lì)的方(fāng)式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收(shōu)集一(yī)点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个组合Medical staff可数吗,stuff

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不一定(dìng)是(shì)为(wèi)了加成和(hé)增(zēng)益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原(yuán)因(yīn)仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发(fā)光(guāng)的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们(men)实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超(chāo)量收集资(zī)源,然后派遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为主要(yào)的玩(wán)家(jiā)类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利(lì)用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们(men)只会建造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产加成的效果。他们(men)还会(huì)优(yōu)先培养有利于(yú)提升该种生产效果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超(chāo)量收集(jí)速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个地(dì)占(zhàn)领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动(dòng)力是(shì)加入(rù)游戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与他们一起互(hù)动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩(wán)这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好施(shī),能够(gòu)在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎(hū)每一位(wèi)玩(wán)家的游戏(xì)动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机(jī)制。获得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的(de)一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略(lüè)家在(zài)游戏中(zhōng)会(huì)受(shòu)到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所有人(rén)部(bù)署(shǔ)在正(zhèng)确的位(wèi)置就(jiù)像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引导其(qí)他(tā)玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握(wò)特定的(de)社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为(wMedical staff可数吗,stuffèi)联(lián)盟中的红(hóng)人(rén),也会让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富(fù),其(qí)他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结的(de)规模(mó)。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色(sè)的收集者(zhě),因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和Medical staff可数吗,stuff巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数(shù)的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人(rén)所发(fā)起的攻(gōng)击(jī)。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为(wèi)建(jiàn)造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为你需要将士(shì)兵数量(liàng)维持在较低(dī)的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家(jiā)所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的(de)终极目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服(fú)他人(rén);部分(fēn)人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是(shì)指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离(lí)线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最重要(yào)的(de)是以(yǐ)自(zì)己喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游戏(xì)里做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众(zhòng)多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与你目(mù)标一致的联盟(méng)。

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