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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能(néng):退避三(sān)舍(shě)(抢不到(dào)物理一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉(mài)上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能可(kě)以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的(de)上限还(hái)是比(bǐ)平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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