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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的(de)近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中(zhōng)这个位置就行(xíng)了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力(lì)量(liàng)和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容错(cuò),然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及时的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和(hé)其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加(jiā)成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的(de)时(shí)候对其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希(xī)望(wàng)在这(zhè)18点之上再(zài)加一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也(yě)不要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势(shì)群体,如果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动(雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下(xià)就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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