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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损失限制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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