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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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