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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(太深是一种什么体验,太深是不是不好qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续(xù)灼(zhuó)烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)战(zhàn)技或(huò)普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻太深是一种什么体验,太深是不是不好(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过(guò)对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放(fàng)频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点击(jī)破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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